mardi 9 septembre 2014

Bilan final 62 jours 20 heures

Bilan avant le dernier combat .... soit la dernière Quick Save
 
la Réputation du groupe est de 9
 
J'ai rechargé 31 Quick Save et il y a eut 17 résurrections.
 
ScalDoNoZor est Scalde niveau 24
5 % des PE du groupe
 
Korgan est Berseker niveau 20
55 jours et 22 heures dans le groupe; 63 % des PE
 
Jaheira est Guerrière niveau 14 Druide niveau 14
62 jours et 19 heures dans le groupe, 17 % des PE
 
Valygar est Traqueur niveau 18
43 jours et 3 heures dans le groupe, 11 % des PE
 
Imoen est Voleuse niveau 7 Mage niveau 17
17 jours et 5 heures dans le groupe, 1 % des PE
 
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 Il existe une suite (extension) à Baldur's Gate 2 Shadows of Amn (BG2 SOA - PC) il s'agit de Throne of Bhaal (BG2 TOB - PC)
 
 
 Il vous faudra reprendre la sauvegarde nommée Final Save pour y jouer ... si vous avez une version anglaise voici un lien pour avoir les textes en Français :

http://didier.merle1.free.fr/BG2/Patchs/ToB.rar

il existe bien évidemment un Baldur's Gate 1 - PC en Françaisn avec une extension dont je ne me rappelle plus le nom (arf).

Pour jouer à BGT (Baldur's Gate Trilogie) veuillez vous approcher des forums du site www.baldursgateworld.fr pour connaitre la façon de procéder ... il s'agit là de jouer à BG1 de base jusqu'à BG2 TOB, avec le (ou les) même(s) personnage et les mêmes fonctionnalités de BG2 dans BG1 notamment la résolution 600 * 800.

Il y a une version améliorée (Enhanced Edition) de BG2 (BG2 EE - PC), mais elle n'est disponible qu'en Anglais (ou en allemand avec un patch ?). actuellement, des bénévoles travaillent à sa traduction soit un travail phénoménal !

le patch FR pour BG2 EE - PC serait prévu pour fin  2015 c'est dire la masse de travail a accomplir.

le rêve de tout Rôle Player étant bien sur un Baldur's Gate 3 - PC et, si possible disponible, en offline pour ceux qui ont un débit de cagouilles comme moi (arg)

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il existe d'autres jeux de type RPG, dans un monde médiéval fantastique, mais beaucoup moins développés il y a un forum par jeu "intéressant" toujours sur www.baldursgateworld.fr 

La porte des Abysses / le Dernier Combat

 Irenicus, s'est échappé proche de la mort, mais, il semble qu'il en est de même pour nous !
 
 Nous sommes descendus aux enfers par ma seule présence ...
 
 Il va falloir une nouvelle, et dernière, confrontation afin que je retrouve mon âme ... Nous devons trouver ou faire des "choses" pour ouvrir la porte des Abysses ...
 
Dans la salle Ouest nous tuons Sarevok. et récupérons une larme de Bhaal. Dans la salle Sud Ouest nous sommes face à la cupidité, un démon,  qui nous offre l'épée longue RasoiNoir + 3 (régénère 1 pts de vie toutes les 5 secondes / immunité aux charmes et à la peur / 15 % de chance d'effet aléatoires a son porteur par coup effectif)
  
 
 J'en fais échange avec la créature puissante, un génie, contre une larme de Bhaal.
 
 Salle Sud, je me retrouve face un dilemme. Un démon, qui a disparu par la suite, a immobilisé Jaheira. Pour avoir une larme de Bhaal il faudra faire un choix : si j'emprunte le passage à sa droite  je n'aurai pas de sacrifice a faire (Jaheira sera sans doute tuée défintivement) si c'est celui de gauche ce sera moi qui subirait des sacrifices.
 
Je prend le chemin à ma droite et, à la 1ère porte, perd définitivement 2 points de vie sur mon maximum. (arf même pas mal c'est pas la 1ère fois que ça m'arrive !). Second porte, je perd définitivement 1 point de Dextérité (18 ... arg ... là .. ça piquote comme même un peu). Il se passe quelque chose à la 3ème porte mais je ne sais quoi ? Je récupère Jaheira et une larme de Bhaal ...
 
 Nous remontons à la porte des Abysses ... j'y "enfonce" une larme de Bhaal et gagne 10 % de résistance à la magie ... la seconde me fait gagner un bonus permanent de 2 à tous mes JS ... la 3ème me rajoute 2 points en Force (15).
 
Dans la Salle Sud Est un démon me donne 1 cape de bravoure (immunité à la peur et à la panique)  et m'indique qu'il y a 2 chemins de terreur qui mène à une larme de Bhaal ... Cette cape me parait louche ... je décide de passer par la gauche en envoyant d'abord un sort de nuage mortel ... ça marche sauf que ce sont 3 Orbes anciens et 2 Gauths qui se pointent ... Korgan change de bouclier et monte au front tandis que nous autres, arrosons aux armes de jet. Cela fut sanglant pour le groupe ...
2 morts a ressusciter ...
 
 Nous récupérons une larme de Bhaal et quelques potions. Petit passage à la porte des Abysses pour être immunisé contre les armes + 1 !
 
Il ne reste plus qu'une larme de Bhaal a querir ...
 
 Salle Est, nous sommes accueillis par un démon qui me révèle que c'est mon subconscient qui donne forme à cet endroit. Je fois reprendre mon âme à Irenicus qui me l'a volé ... la dernière larme de Bhaal est gardée par un Dragon ... impossible de ressortir de la salle Est sans l'avoir mis à terre !
chaud devant pour Valygar !
 
 Bon ... il a pas fait long feu le Dragon ... 3 invocations (élémental de Terre qui s'est retourné contre le groupe, Efrit et Nishru) et Korgan au corps à corps avec le Crom Fayer après Valygar avec Furie Céleste ... nous avons la dernière larme de Bhaal, 1 anneau de protection + 2 et quelques sorts puissants comme ceux de niveau 9 : Arrêt du temps et Cri de la Banshee !
 
 A la porte des abysse je gagne 200 000 PE en y enfonçant la dernière larme de Bhaal puis Irenicus apparait et me lance le dernier défi ...
 
une bataille à la vie à la mort !
 
Dés qu'apparaissent des convocations, effectuées par Irenicus, à une vitesse éclair (2 Balors et 2 Galbrezus) nous filons a fond les ballons vers la Salle Sud  . Seuls les 4 balourds invoqués nous suivent, et c'est un jeu d'enfant de les mettre hors d'état de nuire.
Il ne nous reste plus que le cas de l'autre enfoiré a régler ... une bonne fois pour toute ...
 
Après avoir pratiquer les soins nécessaires (régénération par anneaux ou par Jaheira),  Valygar va jeter un œil en furtivité et revient vite fait car Irenicus s'est transformé en Ecorcheur.
 
Nous envoyons quelques "gentilles" convocations "pour voir" ... cet  Ecorcheur peut lancer des sorts .... nous envoyons donc un Efrit et un Nishru en tête de pont et ils le combattent ce qui permet de lui faire épuiser petit à petit ses sorts (défensifs ou offensifs) .... nous renvoyons des invocations animales et il apparait dans notre champ de vision et nous attaque !
 
C'est un peu la panique ... Korgan lance simulacre, ScalDoNoZor se transforme en Ecorcheur, Imoen lance Hâte puis Korgan (et son demi double) monte(nt) au front avec Jaheira et ScalDoNoZoR (un peu en retard) tandis que les 2 autres arrosent aux armes de jet et/ou quelques sorts pour Imoen). Il y a aussi un Efrit contre nous. Jaheira morfle, la Crom Fayer semble ne rien faire a cet empafé. Jaheira sort de la mêlée et c'est Valygar qui la remplace avec Furie Céleste ... finalement ...
 
Nous sommes vainqueurs et réveillés de cet enfer par Ellisime qui nous offre des cadeaux et la gloire ... j'ai "enfin" retrouvé mon âme et peut rentrer chez moi !
 
 
 
 Irenicus est bel et bien et mort !!!

lundi 8 septembre 2014

Suldanessalar #3 / le palais

Je dépose le talisman de Rillifane, le gobelet d'or et la lame de lune dans la statue du dieu Rillifane, et son avatar apparait ...

Il nous informe que le but suprême d'Irenicus est de devenir un dieu en rejoignant la Seldarine ...
 
Il nous ouvre les portes du palais et nous invite a y aller voir la reine Ellisime ... l'avatar nous offre un Bâton des Bois + 4 (- 3 à la CA / peau d'écorce CA 3 / convocation d'un tertre géant / Charme animal) pour Jaheira.
 
 ScalDoNoZor est Scalde niveau 24
 
Imoen est voleuse niveau 7 Mage niveau 17
 
Nous faisons commerce avec Reirra (j'acète 10 potions de grand soins) et partons au palais d'un pas bien décidé ! Chemin faisant nous tuons un élémental d'air mineur et un Golem des Sables.
 
 Nous entrons dans le palais et récoltons des noix, de deux sortes, sur un arbre. Dans la pièce suivante il y a 2 statues près d'une source qui tendent les bras ... La 1ère accepte la harpe de pierre que nous avions trouvées mais il nous manque un objet pour la 2nde ?
 
 
 Retour dans Suldanessalar et fouille des maisons ... effectivement j'avais raté des trucs à la maison de la Corne, notamment 1 Corne de Pierre et 1 Cape Elfique (50% se cacher dans l'ombre) pour Valygar ... Retour au palais où j'introduit la Corne de Pierre dans la 2nde statue. la musique conjuguée de la harpe et du cor (erreur de traduction dans le jeu entre corne et cor ...) stoppe l'écoulement de la source et le passage s'ouvre !
 
 
J'interroge Valygar et Jaheira afin de savoir s'ils veulent toujours affronter Irenicus . Ils sont toujours en "osmose" avec moi (ouf). Mon chat me conseille d'aller jusqu'au bout ... alors ... descendons haut les cœurs !!!
 
Nous rencontrons la reine Ellisime, qui semble affaiblie ...
 
il nous faut anéantir ces parasites avec les noix que l'on a trouvé à l'entrée du palais ... Une des deux  sortes de noix sert a joindre des branches de l' arbre de vie afin de pourvoir progresser ... nous éliminons le 1er parasite après avoir tué 2 élémentaux de Terre ... puis nous sommes face à face avec notre cible qui est invincible tant qu'il est "alimenté" par l'arbre de vie ... qui se meurt.
il nous faut liquider les 2 autres parasites ...
 
 Nous achevons le 2nd parasite gardé par 2 élémentaux de Feu ... Ellisime nous demande de nous presser ... ce que nous faisons en localisant le dernier parasite et ses 2 élémentaux d'Air ... Nous sommes face à notre ennemi juré, celui que l'on cherche depuis 62 jours et 9 heures précisément !
 
Une discussion entre Ellisime et Irenicus nous révèle qu'ils étaient autrefois amant mais que son désir de devenir dieu a pris le dessus ...
 
l'heure de l'affrontement est arrivé et cela va être compliqué (arg)
autant dire qu'il vaut mieux prendre la poudre d'escampette ...
 
 Nous attendons que ces sorts de protections soient dissipés et envoyons invocations sur invocations afin de lui faire cracher une bonne partie de ses sorts offensifs ... puis c'est le moment de passer a l'attaque, sans booster les membres du groupe (arf), Korgan se fait "labyrinther"  mais nous y arrivons en nous repliant avant de revenir à la chatge avec 1 potion de force de géant du feu pour Valygar et Jaheira ... et 1 sort de hâte par Imoen.
 
 ...
 
 

jeudi 4 septembre 2014

Suldanessalar #2 / Chapitre 7


 
Korgan est Berseker niveau 20
 
Valygar est Traqueur niveau 18
 
ScalDoNoZor est Scalde niveau 23

Le groupe part vers l'Ouest et tue 3 Golems de Pierre, 2 Trolls et 1 Golem d'Adamantine et libérons des enfants Elfes ... Nous faisons demi tour et allons à la Maison de la Corne ou nous tuons 3 Golems de Pierre, avant de libérer des Elfes, Nous apprenons que la grande prêtresse Demin serait en train de se battre au Sud Ouest de Suldanessalar. Nous repartons donc vers l'Ouest et aidons des Elfes faire plier 3 Combattants Squelettes.

Nous entrons dans la maison du Talisman ou il y a une énigme a résoudre ...
 
Avant de tenter d'y répondre, nous allons dans la maison du prêtre, située juste au dessus ... nous y trouvons une amulette de prêtre Elfe qui semble donner des indices pour l'énigme précitée. Nous résolvons l'énigme sans aucune difficultés et obtenons le talisman de Rillifane (le dieu des Elfes).
 
 Direction plein Ouest vers la maison de Demin ou nous abattons un Nabassu. La maison est défendue par un jeteur de sort, Raamilat. Nous lui laissons lancer ses sorts de protections, et ils sont nombreux avant de faire machine arrière toute .. petite pause tactique avant de revenir à la charge et le tuer. Nous entrons chez la grande prêtresse Demin et tuons 3 Rashkasas. sans difficultés. Demin nous explique le pourquoi du comment, les Elfes en sont arrivés là avec Irenicus et (feu) Bodhi ... 
 
Elle nous informe que la reine Ellisime est prisonnière dans le Palais et que la seule façon d'y pénétrer, et trouver Irenicus, est d'invoquer l'avatar de leur dieu, soit Rillifane. Pour cela, il nous faut trouver, en plus du talisman de Rillifane, une coupe et une lame de lune. et placer ces 3 objets dans la statue du dieu au temple. Elle nous signale aussi la présence d'un Dragon Noir au Nord Ouest !
 
 Nous remontons vers la maison de la Lune et combattons, "main dans la main" avec des Elfes, contre 3 Rashkasas. A l'intérieur, un Elfe et un Balor s'entretuent. Il y a là, la lame de lune et des Bottes Elfiques (30 % furtivité). Allons vers la maison du Harpiste ...
en organe, le temple de Rillifinane
 
 2 Golems de Fer et 2 de Pierres, aux prises avec des Elfes, seront abattus froidement (lol) avant que nous ne pénétrions dans ce lieu, où il y a des cadavres qui jonchent le sol. Nous y trouvons une Harpe de Pierre dont nous ne connaissons pas l'utilité ... Il nous reste la clairière a "visiter" ... et son habitant !!!


la 1ère tentative d'assaut frontal a échouée lamentablement malgré des invocations et quelques sorts (ptdr) ... je recharge une Quick Save !

 2nde tentative ... j'envoie Korgan seul avec le marteau de guerre des Nains + 3 afin de faire cracher ses sorts au Dragon Noir , qu'ils soient offensifs ou défensifs ... Korgan qui a les JS les plus bas du groupe ... nous ressortons de la clairière une fois pour éviter un sort de Fléau d'insectes ... Imoen envoie une charge de la baguette de nuage mortel qui fait des dégâts à notre adversaire ... Puis, nous invoquons un Efrit et un Nishru qui attaquent la bête pendant que nous utilisons nos armes de jets ... passage en mêle de Korgan qui y laisse la vie ... nous ressortons une 2nde fois de la clairière, sort de hâte, potion de force pour Jaheira et Valygar et retour au front, avec les armes de mêlées, pour achever le Dragon Noir.

Nizidamanii'yt est mort ... Korgan "aussi" !!!

Jaheira est Guerrière niveau 14 Druide niveau 14

bon, j'ai pas envoyé toute la sauce, je l'aurai fait s'il y avait eut une 3ème tentative ... Nous trouvons l' armure Chantemaille + 4 (CA 1 permet de lancer des sorts), le summum de l'art Elfique en matière d'armure, pour ScalDoNoZor. ainsi que des pierres précieuses et le gobelet doré de la vie. Jaheira ressuscite Korgan. Repos puis direction le temple de Rillifane. où un Golem d'Adamantine nous accueille les bras grands ouverts, avant de s'effondrer sur le sol. 2 Radjas et 3 Maharadjas nous donnent du fil a retordre avant d'êtres emmenés dans le monde des morts. Dernière formalité, un Golem de Fer ... qui trainait par là.

Dans le temple de Rillifane, c'est un Golem de Fer, un Glabrezu, un Rakshasa et un mage (Sunneer) qui vont trouver a qui parler ... la statue du dieu des Elfes est bien là reste a y déposer les 3 objets que nous avons récoltés pour invoquer l'avatar de Rillifane !


 

mardi 2 septembre 2014

Suldanessalar #1

Nous commerçons avec Ribald à la promenade de Waukyne. J'hésite a vendre le bâtonnet merveilleux car, il me semble, que c'est un objet que Ribald propose d'acheter à un prix faramineux (?)
 
15 000 pièces d'or !
 
finalement, je ne le vend pas (arf) ... nous allons boire une tournée à l'Antre des 7 Vaux et nous reposer ... je fais "encore" un rêve, sans doute prémonitoire, avec un vision onirique et Irenicus tuant des Elfes ..
 
 Nous partons pour la forêt de Thétyr ... ou nous affrontons des Yuans ti puis allons vers allons vers la passe du petit croc (on est un peu "paumés" lol)
 
  
Nous tombons sur des Ombres et des Nécrophages ... puis des horreurs brumeuses accompagnées de brumes vampiriques et de morts cramoisies (que des noms sympathiques lol) ... ce seront 3 Ankhregs puis des Ombres et autres Dénombres qui tomberont sous nos coups de boutoir avant d'aller dans la forêt du nord ou nous combattons un groupe assez "costaud" (Mage, Clerc, Assassin, Archer etc.) ... retour à la forêt de Thétyr !

Le groupe descend vers le Sud et affronte des loups garou ... puis, vers l'Ouest ce sont des Brumes Vampiriques et des Morts Cramoisies qui nous barrent le chemin ... nous rencontrons ce monsieur (?)
hum hum ... elle est comment "Safana" ?

nous allons explorer l'Est et tuons quelques Araignées et autres Ettercaps ... en remontant vers le Nord nous sommes face à des Loups Garou menés par Lanfear ... Safana n'était qu'un leurre pour nous piéger ...
Coran s'est fait lui aussi duper et y perdra la vie  !

Apparemment, je me suis un peu précipité (ptdr) je ramène le groupe à la sortie des Tréfonds Obscurs afin de trouver Elhan ... nous aidons les Elfes a tuer des Draws ! J'interroge des Elfes Guerriers ou Mages qui me disent de contacter Sovalidass (?) ou Elhan.

Nous retrouvons Elhan et lui donnons le Ryan Lanthorn . Il savait que c'était Bodhi qui l'avait et il surnomme Irenicus : L'exilé ... Nous voici de nouveau dans la forêt de Théthyr ou Elhan fait dissiper les illusions qui masquaient Suldanessalar.